Atur jamnya, semuanya. Penembak multipemain di mana tidak ada seorang pun di alam semesta yang benar-benar menang membalikkan beberapa nerf yang diterima dengan buruk dan mempermanis kesepakatan dengan sesendok buff. Luar Angkasa Laut 2 pembaruan 4.1 tiba Kamis ini dan membawa palu godam ke nerf yang diperkenalkan dengan pembaruan 4.0 minggu lalu, dalam waktu singkat, mencerminkan dan menyelesaikan jenis masalah perdebatan keseimbangan yang menghabiskan Helldivers 2.
simpul catatan tempel 4.1 yang baru dibuatDirektur game Dmitriy Grigorenko menjelaskan pendekatan yang mengarah pada pembaruan 4.0 dan berterima kasih kepada para pemain karena telah memberikan masukan. “Meskipun kami telah melihat kritik mengenai penyesuaian kesulitan – dan memang demikian – kami juga ingin mengucapkan terima kasih atas tanggapan positif Anda terhadap peta ‘Terminasi’ yang baru,” katanya. “Apa pun tanggapannya, kami bersyukur Anda merasa begitu bersemangat dengan Warhammer 40,000: Space Marine 2. Kesimpulan utama bagi saya pribadi adalah saya lupa bahwa setelah dirilis, game tersebut tidak lagi menjadi game pengembang. milikmu dulu.”
Grigorenko membuka dengan kabar baik: tim Space Marine 2 berencana membangun server pengujian publik pada awal tahun 2025 untuk “memanfaatkan energi ini” dan membantu meningkatkan pembaruan pra-peluncuran. Game ini tampaknya bersiap untuk mendapatkan dukungan yang panjang setelah pelepasannya yang tidak terkendali. (Melanjutkan paralel, Penyelam Neraka 2 kata pengembang pada bulan Agustus bahwa server pengujian Anda sedang dikerjakan secara aktif.)
Patch 4.1 bertujuan untuk mengembalikan permainan ke jalurnya. Pertama, penyesuaian tingkat kesulitan 4.0 yang akhirnya mencapai tingkat kesulitan yang lebih rendah dengan cara yang terlalu sulit hampir seluruhnya dibatalkan. “Tingkat kemunculan musuh yang ekstrem pada tingkat kesulitan Minimum, Sedang, dan Substansial akan kembali ke level sebelum Patch 4.0 dan akan berkurang secara signifikan pada tingkat kesulitan Ruthless untuk diharapkan mencapai keseimbangan antara tingkat kesulitan game saat diluncurkan dan seberapa ‘mudah’ yang terjadi dengan Patch 3.0″, catatan tempel menjelaskan.
“Space Marine 2 adalah tentang fantasi kekuatan, dan Patch 4.0 telah memberikan dampak negatif bagi banyak dari Anda,” tambah Grigorenko. Jadi Ruthless akan tetap tidak kenal ampun, tapi tidak terlalu kejam, dan tingkat kesulitan yang lebih rendah akan kembali seperti semula.
Sementara itu, “kami mengembalikan sebagian” perubahan pada armor dalam tingkat kesulitan Ruthless, dengan pembaruan 4.1 meningkatkannya sebesar 10%. “Kami berharap dapat menemukan kompromi yang tepat antara betapa mudahnya tingkat kesulitan Ruthless setelah Patch 3.0 dan bagaimana keadaannya setelah Patch 4.0 minggu lalu,” jelas Grigorenko.
Kami juga memiliki tambahan baru pada daftar pembaruan saldo Schrodinger: “Catatan tambahan: Meskipun catatan tempel terakhir mencantumkan penurunan armor pada tingkat kesulitan Substansial, perubahan ini secara keliru tidak dimasukkan dalam pembaruan terakhir kami, jadi Anda tidak akan melihatnya itu dibatalkan sebagai bagian dari patch minggu ini.” Saya kira itu dianggap sebagai kemenangan, saudara-saudara.
Akhirnya, seluruh sistem dihancurkan. “Formasi Ketat”, sebuah modifikator yang memaksa pemain untuk tetap berdekatan untuk menghindari kematian cepat dalam misi dengan tingkat kesulitan yang mematikan, akan segera dihentikan. Grigorenko mengatakan tujuannya adalah untuk “menambahkan lapisan tantangan baru” yang lebih kreatif daripada musuh yang lebih tanker, namun para pemain merasa bahwa “persyaratan kedekatan terasa terlalu membatasi.”
Dengan pemikiran tersebut, pengembang akan kembali ke tahap perencanaan “dan akan terus mengerjakan pengubah sampai mereka siap,” dan Grigorenko menunjuk pada tes Formasi Ketat ini sebagai “langkah pertama menuju pengenalan pengubah gameplay di masa depan.” garis, baik negatif maupun positif – sesuatu yang sudah familiar bagi para pemain World War Z.”
Terlebih lagi, senjata Bolter berkekuatan rendah yang terkenal, yang “berperforma buruk di semua tingkat kesulitan,” menerima beberapa buff. Berikut daftar lengkap perubahannya:
- Senapan Baut Otomatis -> Kerusakan meningkat sebesar 20%
- Senapan Bolt-action -> Kerusakan meningkat 10%
- Senapan Baut Berat -> Kerusakan meningkat sebesar 15%
- Bolt Stalker Rifle -> Kerusakan meningkat 10%
- Marksman Bolt Carbine -> Kerusakan meningkat sebesar 10%
- Instigator Bolt Carbine -> Kerusakan meningkat sebesar 10%
- Bolt Sniper Rifle -> Kerusakan meningkat sebesar 12,5%
- Bolt Carbine -> Kerusakan meningkat sebesar 15%
- Occulus Bolt Carbine -> Kerusakan meningkat sebesar 15%
- Bolter Berat -> Kerusakan meningkat sebesar 5%
Avatar: The Last Airbender mendapatkan RPG aksi AAA dengan pengembang Space Marine 2 terpasang, game “terbesar” dalam waralaba yang pernah dibintangi Avatar baru selama ribuan tahun.