Hollow Knight menduduki puncak daftar game Metroidvania terbaik kami karena suatu alasan, tetapi game ini juga terkenal sulit. Faktanya, pengembang utama salah satu Metroidvania terbaik tahun 2024 awalnya menyerah untuk mencoba mengalahkannya setelah mati hanya sekali.
Di sebuah Reddit AMABō: Pemimpin desain Path of the Teal Lotus, Chris Stair, mengawali ceritanya tentang pengabaian Hollow Knight dengan mengatakan bahwa dia telah menjadi penggemar “berat”.
“Game ini benar-benar inovatif – cara menggabungkan estetika yang lucu namun kelam dengan mekanika yang dalam dan sangat tepat serta pembangunan dunia… oh, bagus sekali. Lucu, pertama kali saya memainkannya, saya mati sekali dan saya berpikir , ‘Persetan dengan game ini.’ Dua tahun kemudian, saya mencobanya lagi dan tiba-tiba saya berpikir, ‘OHHHH, jadi ini yang dibicarakan orang-orang!’
Stair juga memperkirakan bahwa dia sekarang telah “menghabiskan lebih dari 200 jam” di Hollow Knight setelah mengatasi kurva kesulitan awal.
Bō: Path of the Teal Lotus adalah indie cantik yang terinspirasi oleh mitologi Jepang yang tentunya mengambil beberapa petunjuk dari Hollow Knight, setidaknya karena Metroidvania 2D, tetapi sangat berbeda dalam gameplay, atmosfer, cerita, karakter – cantik banyak semuanya. Ali Jones dari GR memuji indie kami yang menonjol, Bō: Path of the Teal Lotus, dengan menulis:
“Bo: Path of the Teal Lotus dan mitologi Jepangnya menawarkan entri yang layak, jika familier, ke dalam seri Metroidvania ini. Jika Anda, seperti banyak orang lainnya, masih menunggu Silksong, ini adalah kandidat yang layak untuk tidak hanya membantu Anda menghabiskan waktu, tapi itu membantu Anda bersemangat untuk rilis akhirnya.”
Omong-omong, ini dia semua yang kami ketahui tentang Hollow Knight: Silksong.