Black Ops 6 Zombies membuat saya merasa seperti tahun 2010 lagi, dengan cara terbaik

Ketika Treyarch berjanji bahwa Call of Duty: Black Ops 6 akan menandai kembalinya zombie berbentuk bulat, hati saya tenggelam. Sudah bertahun-tahun sejak saya mengklik zombie Call of Duty – dan tepat, entri terakhir yang saya sukai adalah Black Ops asli. Sejak itu, mode permainan arcade telah berkembang melampaui kemampuannya, dengan telur Paskah opsional berubah menjadi tujuan penuh yang menutupi premis Zombies yang dulunya sederhana: bertahan selama Anda bisa. Peta klaustrofobia tidak lagi mendukung area terbuka yang lebih besar, sebuah pendekatan desain yang mencapai puncaknya pada Warzone yang mengecewakan dari Modern Warfare 3 dalam menghadapi penembak mayat hidup.

Namun setelah terjun ke mode Zombies Black Ops 6 sebelum melihat multipemain atau kampanye, kecintaan saya pada seri penghancur crawler ini bangkit kembali. Rasanya seperti saya masuk ke salah satu teleporter Der Riese dan muncul pada tahun 2010, ketika yang terpikir oleh saya hanyalah putaran berikutnya dari Kino der Toten dan pengungkapan game yang kurang dikenal bernama Skyrim – dan pembaca, saya penuh kasih ini.

Poin Ganda

(Kredit gambar: Activision)

Sumber