Rockstar Games merilis kejahatan besarnya Grand Theft Auto: San Andreas tepat dua dekade yang lalu – 26 Oktober 2004, satu masa lalu – dan salah satu pengembang veteran memutuskan untuk membagikan informasi menarik yang tidak banyak diketahui orang tentang game dunia terbuka ini dalam rangka merayakan hari jadinya yang ke-20. . .
Obbe Vermeij yang selalu cerewet, yang telah menjadi pimpinan teknis studio inovatif selama bertahun-tahun, baru-baru ini menjelaskan di media sosial bahwa draf pertama rencana dunia San Andreas sangat berbeda.
“Rencana awalnya adalah ketiga kota tersebut berada di peta yang terpisah,” tweet Vermeij hari ini, sebelum mencatat bahwa dua GTA pertama juga disusun dengan cara yang sama, meskipun dari sudut atas ke bawah. “Pemain akan melakukan perjalanan antar kota menggunakan kereta api dan pesawat.”
Vermeij menjelaskan bahwa “memori sangat terbatas pada PS2,” jadi membagi peta menjadi tiga bagian berbeda berarti bahwa model cakrawala setiap kota tidak akan membebani memori konsol yang sudah terlalu terbebani. “Akan lebih mudah untuk memiliki polisi/ambulans/truk pemadam kebakaran yang berbeda untuk setiap kota. Truk pikap yang berbeda, jenis cuaca, dll. Juga akan lebih mudah untuk menahan pemain hingga tiba waktunya untuk kota berikutnya. Ini juga akan memudahkan lebih mudah untuk mengatur model DVD kota demi kota yang akan membantu streaming.”
20 tahun yang lalu kami meluncurkan Grand Theft Auto – San Andreas. Rencana awalnya adalah 3 kota tersebut berada di peta terpisah. Pemain akan melakukan perjalanan antar kota menggunakan kereta api dan pesawat. (Gta 1 dan 2 juga memiliki tiga kota di peta terpisah) Memori sangat ketat di PS2 dan… pic.twitter.com/kUMxR9Kt9625 Oktober 2024
Namun, tepat sebelum para seniman mulai mengerjakan ketiga peta tersebut, pertemuan menit-menit terakhir antara Vermeij, produser Leslie Benzies, direktur seni Aaron Garbut, direktur teknis Adam Fowler, dan programmer Alexander Roger membatalkan rencana awal. Belakangan, GTA San Andreas dirilis dengan ketiga kota yang terhubung sempurna dalam satu ruang, meskipun lapisan kabut membuat game tersebut tampak lebih besar dari yang sebenarnya dan mungkin berfungsi sebagai penopang bagi PS2 lama yang malang.
Untuk saat ini, periksalah semua yang kami ketahui tentang GTA 6.