Mantan desainer Bethesda Bruce Nesmith berpendapat satu-satunya jalan ke depan adalah kemungkinan sekuel Starfield, berdasarkan rekam jejak studio RPG dengan sekuelnya.
Nesmith meninggalkan pengembang terkenal itu pada tahun 2021 setelah mengerjakan beberapa hits terbesar perusahaan, termasuk Starfield dan kontribusi desainer utamanya di Skyrim. Tapi sekarang dia bisa berperan dalam pekerjaan perusahaan dari sudut pandang luar, katanya Permainan video bahwa dia “menantikan Starfield 2.”
“Saya pikir ini akan menjadi pertandingan yang luar biasa karena akan menjawab banyak hal yang dikatakan orang,” katanya. “Ini akan mampu mengambil apa yang ada sekarang dan memasukkan banyak hal baru ke dalamnya dan memperbaiki banyak masalah tersebut.”
Mantan protagonis menunjuk ke rangkaian studio lain sebagai bukti. “Saat kami membangun Skyrim, kami mendapatkan keuntungan luar biasa dari Oblivion, yang juga memiliki keuntungan luar biasa dari Morrowind,” jelasnya. “Semua hal ini ada untuk kita” – dan implikasinya adalah bahwa Starfield 2, kapan pun dan jika ia mengorbit kembali, mungkin saja dibangun berdasarkan game pertama.
“Yang harus kami lakukan hanyalah terus meningkatkan dan menambahkan hal-hal baru,” kata Nesmith tentang sekuel studio lainnya. “Kami tidak harus memulai dari awal. Jika kami harus memulai dari awal, pengembangannya akan memakan waktu dua atau tiga tahun lagi.”
Dengan The Elder Scrolls 6 yang sedang dikembangkan saat ini dan permintaan yang meningkat untuk Fallout arus utama lainnya, harapan akan sekuel Starfield tampak seperti mimpi yang mustahil, namun kepala studio dan direktur kreatif Todd Howard baru-baru ini mengatakan bahwa epik luar angkasa telah menyatu dengan jajaran studio tersebut. Seri RPG “Tiga Besar”, menunjukkan bahwa ada rencana untuk terus memperluas alam semesta dalam waktu dekat.
Pemimpin Bethesda menanggapi kritik Starfield Shattered Space: “Tidak ada seorang pun, dan maksud saya tidak ada seorang pun, di Bethesda yang menepuk punggung mereka sendiri.”