Dunia Shadow of the Colossus yang sepi dan pertempuran epik melawan musuh-musuh yang menjulang tinggi membuat pengalaman yang hampir tidak dapat diulang, jadi game indie baru memberikan formula tersebut sebuah twist aksi-strategi di mana Anda memerintahkan binatang buas besar di seluruh dunia alih-alih membunuh di dalamnya, sambil membangun menara berbenteng di punggungnya.
Burggeist diam-diam memasuki Steam awal bulan ini pada tanggal 14 Oktober, tetapi premis utamanya mungkin seharusnya membuat lebih banyak keributan daripada saat peluncurannya. Sama seperti game klasik PS2 yang berpengaruh, Burggeist mengajakmu mencari cara untuk membangunkan orang tercinta yang terkutuk dan tertidur di dunia yang jarang, misterius, dan terkadang sangat terbuka.
Perbedaannya di sini adalah Anda tidak hanya bertarung melawan monster besar – Anda juga memimpin Burggeist tituler, makhluk putih besar yang membungkuk di bawah beban menara yang terus tumbuh, dari sudut pandang orang ketiga. Pikirkan Brutal Legend, tetapi ada juga sudut pertahanan menara, karena Anda akan memperkuat monster itu dengan menara baru dan gadget lain seiring waktu, mengubah raksasa ramah itu menjadi senjata berjalan terhebat.
Anehnya, game ini juga tidak mengurangi gerakan ninja ajaibnya yang tampak sakit-sakitan. Anda memiliki banyak kemampuan magis untuk membantu Anda mencapai tempat yang lebih tinggi, sehingga Anda dapat memberikan instruksi Burggeist dengan lebih efisien atau menghujani api dari atas. Beberapa cara untuk merangkai kemampuan udara bahkan mengingatkan saya pada traversal Forspoken yang diremehkan, karena Anda meluncurkan diri melintasi medan perang dengan sprint, lompat ganda, dan bahkan sapu penyihir. Rasanya cepat dan panik, dan Anda dapat terus menambah persenjataan Anda dengan menjelajahi dunia.
Burggeist tidak menarik banyak penonton, namun kritik yang diterimanya di Uap pada dasarnya bersifat positif secara universal. “Jank, kilas balik ke akhir PS2, awal era PS3”, seorang gamer dia menulis. “Teknologi pergerakan yang luar biasa dalam game menara pertahanan RPG aksi hibrida berdasarkan perbedaan ketinggian yang menentukan kerusakan. Pasti dipengaruhi oleh hal-hal seperti Nier/Drakengard dan Shadow of the Colossus. Sungguh gila bahwa tidak banyak orang yang membicarakannya.”
Lihat beberapa lainnya game indie yang akan datang agar tidak ketinggalan satu rilis pun.