Indiana Jones dan Lingkaran Besar tampaknya begitu sebuah game petualangan siluman yang menarik dengan latar dunia arkeolog yang berbahaya dan berdebu. Karena game ini juga penuh dengan Nazi yang bisa Anda tampar, game berikutnya sangat cocok untuk pengembang MachineGames, yang telah menjadi salah satu pakar terbesar dalam memusnahkan Nazi melalui seri Wolfenstein mereka. Namun meskipun permainan tersebut menyenangkan dan brutal, MachineGames menjanjikan bahwa Indiana Jones dan Great Circle akan sedikit lebih lembut – setidaknya untuk anjing.
“Kami membuatnya agar Anda tidak bisa menembak langsung ke arah anjingnya,” kata direktur kreatif Jens Andersson IGN dalam wawancara baru. Dan, jika Anda belum yakin, Andersson menegaskan bahwa Indy “menyukai anjing”. Lagipula, Lore memutuskan bahwa Indiana menjuluki dirinya sendiri dengan nama anjing masa kecil favoritnya.
“Ini juga jelas sedikit berbeda dengan Wolfenstein, di mana anjingnya akan meledak,” lanjut Andersson.
Ya, banyak sekali pembantaian anjing di game Wolfenstein. Di awal Wolfenstein 2: The New Colossus, misalnya, Anda mengalami kilas balik di mana ayah Anda yang mengerikan mendesak Anda untuk membunuh anjing manisnya dengan senapan. Kemudian, di sepanjang permainan Wolfenstein lainnya, Anda menghancurkan anjing gembala Jerman yang dimodifikasi secara genetik, beberapa di antaranya terikat pada bom dan benar-benar meledak.
Tidak akan ada hal seperti itu di Indiana Jones dari MachineGames.
Indiana Jones adalah “kekayaan intelektual yang ramah keluarga dalam banyak hal,” kata Andersson. “Bagaimana kita melakukannya dengan baik? Yah, itulah yang kita lakukan. Kita punya anjing sebagai musuh, tapi kita tidak benar-benar menyakiti anjing-anjing itu. Kita menakuti mereka.” Penggemar anjing, bergembiralah.
Indiana Jones and the Great Circle adalah “penerus spiritual” dari game petualangan berusia 32 tahun Fate of Atlantis.