Acara final waktu cepat Marvel’s Spider-Man 2 "banyak berubah" selama berbulan-bulan yang dihabiskan para pengembang untuk hal ini, akibatnya banyak konsep yang dibuang tertinggal di lantai ruang pemotongan

Urutan peristiwa cepat klimaks untuk Marvel’s Spider-Man 2 banyak berubah dalam beberapa bulan terakhir pengembangan, dan Insomniac akhirnya membatalkan pekerjaan berbulan-bulan.

Selama panel di Game Developer’s Conference minggu lalu di San Francisco, direktur asosiasi animasi Insomnia James Ham mengungkapkan proses pengembangan di balik rangkaian QTE terakhir sekuel Spidey. Kami tidak akan membocorkan peristiwa sebenarnya dari Marvel’s Spider-Man 2 di sini, tetapi cukup untuk mengatakan bahwa permainan berakhir dengan rangkaian QTE besar yang melibatkan Venom.

Sumber